Супер-Модератор
Регистрация: 26.09.2011
Ресивер: Toshiba 007
Адрес: Dneprstone
Сообщений: 8,662
Сказал(а) спасибо: 6,757
Поблагодарили 15,296 раз(а) в 6,262 сообщениях
Вес репутации:
46
Winamp вернулся: вышел стильный плеер Yaamp
Дизайн плеера полностью повторяет культовый Winamp.
В Yaamp доступны все основные функции «Яндекс Музыки» — добавление треков в избранное, запуск плейлистов, «Моей волны», персональных подборок вроде «Тайника» и так далее. Там же есть поиск песен и навигация по пользовательской медиатеке. Среди других фишек можно отметить интеграцию с Last.fm и Discord.
В меню также есть пункт «Сейчас играет». Он перенаправляет на веб-версию музыкального стриминга. Это может пригодиться в том случае, если захотелось узнать подробности о песне или исполнителе.
Yaamp доступен бесплатно для Windows, macOS и Linux. Автор отметил, что пока проект находится на начальной стадии разработки.
Скачать Yaamp →
Изображения
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
11.11.2023, 10:13
#182
Супер-Модератор
Регистрация: 26.09.2011
Ресивер: Toshiba 007
Адрес: Dneprstone
Сообщений: 8,662
Сказал(а) спасибо: 6,757
Поблагодарили 15,296 раз(а) в 6,262 сообщениях
Вес репутации:
46
Что такое Spotify
Spotify — это шведский музыкальный сервис, доступный почти в 120 странах, включая Россию, Украину, Белоруссию. В его каталоге больше 50 миллионов песен и 4 миллиарда плейлистов с треками русских и международных исполнителей. Сервисом можно пользоваться в вебе, на десктопах, мобильных устройствах, игровых консолях, телевизорах и стереосистемах.
Цена: Бесплатно
По этой ссылке можно скачать клиенты для всех остальных устройств.
https://www.spotify.com/ru-ru/why-not-available/
__________________
Don't trouble trouble until trouble troubles you
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
18.11.2023, 16:50
#183
Супер-Модератор
Регистрация: 26.09.2011
Ресивер: Toshiba 007
Адрес: Dneprstone
Сообщений: 8,662
Сказал(а) спасибо: 6,757
Поблагодарили 15,296 раз(а) в 6,262 сообщениях
Вес репутации:
46
Разработчики кодека AV1 представили формат IAMF для объёмного звука
Альянс Open Media (AOMedia), курирующий разработку формата кодирования видео AV1 и формата изображений AVIF, представил новый звуковой формат IAMF (Immersive Audio Model and Formats), определяющий контейнер для распространения объёмного звука, учитывающего распространение звуковых сигналов в трехмерном пространстве для воссоздания звучания, максимально близкого к естественному. IAMF предусматривает передачу дополнительной информации, необходимой для работы алгоритмов воссоздания звуковой сцены и микширования звука.
1 :
Формат изначально позиционируется как общедоступный и не требует оплаты отчислений. Все участники AOMedia, включая Amazon, Apple, Cisco, Google, Intel, Meta, Microsoft, Mozilla, Netflix, NVIDIA, Samsung Electronics и Tencent, предоставили лицензию на безвозмездное использование патентов, пересекающихся с IAMF. Условия лицензионного соглашения на IAMF также предусматривают отзыв прав на использование IAMF в случае предъявления патентных исков против других пользователей IAMF, т.е. компании не могут использовать IAMF, если участвуют в судебных разбирательствах против пользователей IAMF.
IAMF рассчитан на распространение пространственного (иммерсивного) звукового контента (Immersive Audio), создающего эффект полного присутствия и обеспечивающего высококачественное звучание на различных классах устройств: от смартфонов и наушников до cаундбаров, домашних кинотеатров и телевизоров. Формат может применяться как при потоковом вещании, так и при воспроизведении сохранённых звуковых данных. Поддерживается представление на основе каналов или звуковых сцен, и возможность смешивания различных представлений. В качестве области применения упоминается добавление поддержки пространственного звука в музыкальные проигрыватели, сервисы потокового вещания, игры, коммуникационные приложения, системы виртуальной или дополненной реальности, мультимедийные системы и Web.
Формат не привязан к конкретным кодекам и может использоваться с кодеками требующими или не требующими выплаты отчислений. Например, в спецификации для кодирования звука с потерей качества предлагается использовать кодеки Opus или AAC (MP4), а для кодирования без потери качества Flac или LPCM. Эталонная реализации декодировщика написана на языке Си, поставляется под лицензией BSD и может быть собрана с библиотеками opus, fdk-aac и flac. Для обеспечения объёмного звучания дополнительно поддерживается сборка с библиотеками bear и resonance-audio. Код кодировщика планируют опубликовать позднее.
Применение типовых кодеков упрощает интеграцию с существующими системами воспроизведения и потокового вещания, и позволяет создавать совместимый с IAMF пространственный звуковой контент с использованием существующих открытых VST-плагинов, таких как EAR Production Suite, для пространственной раскладки динамиков и бинаурального мониторинга (определение направления на источник звука).
Формат поддерживает включение нескольких конфигураций микширования, позволяющих создателям контента и пользователям задавать отдельные настройки громкости для различных режимов воспроизведения. Для воспроизведения с учётом пространственного размещения громкоговорителей или симуляции объёмного звука в наушниках в IAMF предусмотрена возможность применения алгоритмов рендеринга сигналов, таких как EAR и BEAR.
__________________
Don't trouble trouble until trouble troubles you
Пользователь сказал cпасибо:
19.11.2023, 09:51
#184
Супер-Модератор
Регистрация: 26.09.2011
Ресивер: Toshiba 007
Адрес: Dneprstone
Сообщений: 8,662
Сказал(а) спасибо: 6,757
Поблагодарили 15,296 раз(а) в 6,262 сообщениях
Вес репутации:
46
Выпуск графического редактора GIMP 2.10.36
Опубликован выпуск графического редактора GIMP 2.10.36.
1 :
Для установки в ближайшее время будут опубликованы пакеты в формате flatpak и snap. Выпуск в основном включает исправления ошибок и небольшие улучшения. Все усилия по наращиванию функциональности сосредоточены на подготовке ветки GIMP 3, которая находится на стадии тестирования предварительных выпусков. Ожидается, что GIMP 2.10.36 станет предпоследним выпуском в ветке 2.10 и в следующем году состоится релиз GIMP 3.0.
Из изменений в GIMP 2.10.36 можно отметить:
Добавлена возможность загрузки палитр в форматах ASE (Adobe Swatch Exchange) и ACB (Adobe Color Book).
Для градиентов добавлена опция "Основной в прозрачный (резкий переход)" ("FG to Transparent (Hardedge)"), позволяющая сформировать градиент, начинающийся с цвета переднего плана и заканчивающегося прозрачностью, и не использующего сглаживание переходов между двумя цветами.
Добавлена поддержка обработки GIF-изображений с учётом метаданных в заголовке PixelAspectRatio, определяющих свои настройки разрешения для разных размеров изображения. Для отрисовки с выставленным соотношением сторон должен быть отключён режим отображения "Точка к точке".
В инструменте "Текст" улучшено формирование при выделении и изменении текста на холсте.
В теме оформления обеспечен визуальный отклик при наведении курсора на кнопки блокировки и улучшена индикация активации блокировки (в углу появляется символ замка).
В меню "Справка" для пользовательского руководства добавлена ссылка на оглавление.
В новой версии драйвера xf86-input-wacom 1.2.0 (linuxwacom) выявлена ошибка, приводящая к аварийному завершению GIMP при использовании графических планшетов на платформе Linux. Многие дистрибутивы уже откатились на старую версию драйвера или применили патч, тем не менее в новый выпуск GIMP также добавлена обходная защита от проявления проблемы.
Устранены четыре уязвимости, потенциально позволяющие выполнить свой код при обработке специально оформленных файлов в форматах DDS (ZDI-CAN-22093), PSD (ZDI-CAN-22094) и PSP (ZDI-CAN-22096, ZDI-CAN-22097). Всем уязвимостям присвоен уровень опасности 7.8 из 10. Подробности об уязвимостях пока не раскрываются (отчёты будут опубликованы до конца января 2024 года).
Изображения
Тип файла Имя файла
Размер файла Загрузок
Screenshot_6.jpg
44.1 Кб
3
:: Заметка ::
Скачал? - нажми "Спасибо"
Вложения
Пользователь сказал cпасибо:
19.11.2023, 15:01
#185
Супер-Модератор
Регистрация: 26.09.2011
Ресивер: Toshiba 007
Адрес: Dneprstone
Сообщений: 8,662
Сказал(а) спасибо: 6,757
Поблагодарили 15,296 раз(а) в 6,262 сообщениях
Вес репутации:
46
Обновление редактора векторной графики Inkscape 1.3.1
Доступно обновление свободного векторного графического редактора Inkscape 1.3.1. Редактор предоставляет гибкие инструменты для рисования и обеспечивает поддержку чтения и сохранения изображений в форматах SVG, OpenDocument Drawing, DXF, WMF, EMF, sk1, PDF, EPS, PostScript и PNG. Готовые сборки Inkscape подготовлены для Linux (AppImage, Snap, Flatpak), macOS и Windows.
1 :
Выпуск приурочен к 20-летию проекта и включает более 70 исправлений, из которых около 30 приводили к аварийному завершению или зависяниям, в основном при импорте файлов в формате PDF и применении динамических контурных эффектов (Live Path Effects, LPE). Среди новых возможностей:
Добавлена поддержка отключения прилипания (snapping) к линиям сетки с сохранением прилипания к пересечениям линий сетки.
Реализована функция для разделения текста на отдельные буквы, сохраняя расстояние между символами.
В инструменте "Связанная фигура" (Shape Builder) обеспечено создание необходимого числа узлов.
В диалоге "Слои" добавлена возможность активации слоя без перехода к слою двойным щелчком мышью на холсте. Отключено автоматическое расширение слоёв при выполнении их активации. Улучшено поведение при перемещении и удалении слоёв.
Щелчок правой кнопкой мыши теперь приводит к применению изменений только к выделенному объекту, а не ко всей группе, в которую входит выбранный объект.
В инструменте "Страница" (Page) решена проблема с блокированием редактирования поля с размером.
Улучшена обработка видимости при использовании тёмных цветов на рабочем столе.
Улучшено преобразование текстовых объектов в контуры.
Решены проблемы с импортом некоторых видов PDF-файлов, которые невозможно было открыть в версии Inkscape 1.3.0.
Добавлена возможность поиска англоязычных терминов, связанных с динамическими контурными эффектами, при выборе локализованной версии интерфейса.
В macOS и многих дистрибутивах Linux обеспечена возможность использования дизеринга (dithering) в градиентах для симуляции цветов путём смешивания цветов, имеющихся в палитре.
Изображения
Пользователь сказал cпасибо:
16.02.2024, 19:45
#186
Супер-Модератор
Регистрация: 26.09.2011
Ресивер: Toshiba 007
Адрес: Dneprstone
Сообщений: 8,662
Сказал(а) спасибо: 6,757
Поблагодарили 15,296 раз(а) в 6,262 сообщениях
Вес репутации:
46
Microsoft: новая Xbox станет «крупнейшим техническим скачком» в истории игр
Xbox нового поколения
Президент подразделения Xbox в Microsoft Сара Бонд заявила, что компания уже инвестирует в разработку консоли нового поколения. И она станет «крупнейшим техническим скачком» в истории игр.Компания также намекнула на разработку карманной консоли.
1 :
Эта новость появилась в конце 22-минутного подкаста Xbox Business Update. В выпуске обсуждались слухи о том, что корпорация будет переносить свои игры на другие платформы и отказываться от аппаратного обеспечения. Топ-менеджер частично подтвердила первое утверждение и полностью опровергла второе. Развитие платформы по-прежнему остаётся в приоритете.
Более того, компания уже в этом году представит геймерам несколько новых интересных вещей в аппаратном обеспечении. Это должно произойти «уже в эти праздники». В какие именно, она не уточнила.
В беседе с The Verge генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер пошел ещё дальше, отметив, что команда Xbox думает о создании новых видов оборудования. По его словам, они будут предоставлять геймерам и разработчикам уникальные возможности.
Издание предположило, что речь может идти в том числе о портативной Xbox, слухи о которой уже очень давно распространяются в Сети.
-----------------------------------------------------------------------------------
Создание идеальной Windows для портативных игровых ПК может занять очень много времени, добавил топ-менеджер. Ему не нравится, как ОС работает на маленьких экранах существующих карманных консолей, таких как Asus ROG Ally и Lenovo Legion Go. Это один из главных их минусов.
__________________
Don't trouble trouble until trouble troubles you
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
20.02.2024, 19:47
#187
Супер-Модератор
Регистрация: 26.09.2011
Ресивер: Toshiba 007
Адрес: Dneprstone
Сообщений: 8,662
Сказал(а) спасибо: 6,757
Поблагодарили 15,296 раз(а) в 6,262 сообщениях
Вес репутации:
46
Выпуск программы для обработки фотографий RawTherapee 5.10
https://rawtherapee.com/
После года разработки опубликован релиз программы RawTherapee 5.10, предоставляющей средства для редактирования фотографий и преобразования изображений в формате RAW.
Программа поддерживает большое количество RAW-форматов файлов, в том числе, камер с датчиками Foveon- и X-Trans, а также может работать со стандартом Adobe DNG и с форматами JPEG, PNG и TIFF (до 32 бит на канал). Код проекта написан на языке C++ с использованием GTK и распространяется под лицензией GPLv3. Сборки подготовлены для Linux (AppImage) и Windows.
1 :
RawTherapee предоставляет набор инструментов для коррекции цветопередачи, настройки баланса белого, яркости и контраста, а также функции автоматического повышения качества изображений и устранения шумов. Реализовано несколько алгоритмов нормализации качества изображений, корректировки освещения, подавления шумов, усиления деталей, борьбы с лишними тенями, коррекции завала краёв и перспективы, автоматического удаления битых пикселей и изменения экспозиции, увеличения резкости, удаления царапин и следов пыли.
В новом выпуске:
Предоставлена возможность подключения нескольких внешних редакторов, которые можно выбрать во вкладке Editor.
Добавлена поддержка настройки содержимого вкладки "Избранное" (Favorites), а также предложена опция для отображения избранных инструментов в их обычных местах.
Для обработки метаданных задействована библиотека Exiv2. Добавлена поддержка метаданных CR3.
При сохранении изображений в формате TIFF предоставлена возможность использования формата BigTIFF.
Файлы с цветовыми профилями DCP и LCP теперь сохраняются с учётом возможности переноса профилей между системами Linux и Windows. Добавлено распознавание ICC-профилей в пользовательских каталогах.
Тоновый эквалайзер (Tone Equalizer) перенесён во вкладку "Экспозиция" (Exposure) и снабжён новым вращающимся регулятором смещения диапазона.
В настройках появилась возможность изменения каталога для БД Lensfun с информацией о параметрах фотообъективов.
В интерфейс для работы с негативами добавлена возможность изменения размера определителей цвета (Color picker).
В файловом браузере добавлена возможность сортировки изображений по имени, дате, рейтингу, цветовой метке и метаданным EXIF.
В инструмент управления цветом добавлена опция управления палитрой.
Во вкладке "Экспозиция" реализован новый метод восстановления пересвеченных областей "Inpaint Opposed", лучше восстанавливающий детали по сравнению с методом "Blend" и более надёжный по сравнению с методом "Color Propagation".
Улучшена работа метода температурной корреляции в инструменте "Баланс белого".
Во вкладке локальной корректировки улучшен интерфейс утилиты для устранения шумов на изображении и добавлена поддержка настройки насыщенности.
Добавлена поддержка RAW-файлов от камер OM Digital Solutions.
Улучшена поддержка 61 камеры, включая:
Canon EOS 250D, 7D Mark II, 800D, 90D, Kiss X10, M100, M50, M6 Mark II, R*, Rebel SL3, EOS-1D X Mark II, G7 X Mark II.
Fujifilm GX680, GFX 100, X-A7, X-E3, X-H2, X-PRO3, X-S10, X-T*, X100V.
Leica D-LUX 7.
Nikon D3300, Z 5/6_2/9.
Olimpus E-M1, E-M10MarkIV.
OM Digital Solutions OM-1, OM-5,
Panasonic DC-GX880, DMC-LX100, DC-G110, DC-LX100M2.
Sony DSC-RX100M6, DSC-RX1RM2, ILCE-7*, ZV-1.
Изображения
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
22.02.2024, 20:09
#188
Супер-Модератор
Регистрация: 26.09.2011
Ресивер: Toshiba 007
Адрес: Dneprstone
Сообщений: 8,662
Сказал(а) спасибо: 6,757
Поблагодарили 15,296 раз(а) в 6,262 сообщениях
Вес репутации:
46
Выпуск графического редактора GIMP 2.99.18. Заморозка перед релизом GIMP 3.0
https://www.gimp.org/
Доступен выпуск графического редактора GIMP 2.99.18, продолжающий развитие функциональности будущей стабильной ветки GIMP 3.0, в которой выполнен переход на GTK3, добавлена штатная поддержка Wayland и HiDPI, реализована базовая поддержка цветовой модели CMYK (позднее связывание), проведена значительная чистка кодовой базы, предложен новый API для разработки плагинов, реализовано кэширование отрисовки, добавлена поддержка выделения нескольких слоёв (Multi-layer selection) и обеспечено редактирование в исходном цветовом пространстве. Для установки доступен пакет в формате flatpak (org.gimp.GIMP в репозитории flathub-beta), а также сборки для Windows и macOS.
1 :
GIMP 2.99.18 заявлен как последний экспериментальный выпуск перед формированием кандидата в релизы. Все намеченные для релиза задачи выполнены и разработка переведена в состояние заморозки перед релизом, подразумевающее переключение внимания на финальное тестирование и исправление ошибок (интерфейс до релиза меняться не будет, но допускаются отдельные изменения API до выпуска кандидата в релизы). Кандидат в релизы GIMP 3.0 намечен на середину марта, а релиз при оптимальном стечении обстоятельств планируют опубликовать к конференции Libre Graphics Meeting, которая состоится 9-12 мая. При этом сроки жёстко не определены и если на финальной стадии разработки будут выявлены серьёзные проблемы, время выпуска будет сдвинуто.
Среди изменений в GIMP 2.99.18:
В основную кодовую базу приняты изменения, подготовленные проектом "Space Invasion", в котором c 2018 года велась работа по повышению корректности цветопередачи и улучшению управлением цветом в GIMP. Старые структуры, применяемые для внутреннего представления цвета (GimpRGB, GimpCMYK, GimpHSV), переведены на использование универсального объекта GeglColor, который может хранить цветовые данные без привязки к цветовой модели, цветовому пространству и глубине цвета. В частности, GeglColor даёт возможность реализовать отображение информации о цветовом пространстве в различных частях интерфейса и позволяет включать в цветовые палитры цвета в представлениях CMYK, CIELAB и любых других цветовых моделях, а не только сохранять данные, преобразованные в sRGB.
Изменение позволило избавиться от вызова промежуточных операций преобразования цвета и устранить потерю информации, возникающую из-за подобных манипуляций (преобразование цвета теперь выполняется на финальной стадии, только при наличии необходимости). Например, при использовании инструмента определения цвета пикселя могло потребоваться два преобразования цвета - первое для перевода формата цвета исходного изображения во внутренний формат, а второе из внутреннего формата в формат целевого изображения. При этом преобразования выполнялись даже если входной и выходной форматы цвета совпадают. В случае использования CMYK переход на GeglColor позволит уйти от преобразований во внутренний формат, так как CMYK без потерь не сопоставляется с большинством других цветовых моделей.
Улучшены алгоритмы работы с цветом: В инструменте "Тон-насыщенность" (Hue-Saturation) добавлен специальный обработчик ахроматических пикселей, позволяющий менять пиксели в оттенках серого (с нулевой насыщенностью) общим изменением тона, не трогая цветовые составляющие. Обеспечено сохранение ахроматическими градиентов в оттенках серого, даже при включении сглаживания в инструменте "Градиент".
Добавлена начальная поддержка недеструктивного режима редактирования изображения, при котором применение фильтров не меняет пиксели исходного слоя, а реализуется поверх него, что позволяет манипулировать фильтрами, не влияя на исходное изображение, например, можно в любой момент поменять параметры фильтра или отключить фильтр (ранее это было невозможно так как результат применения фильтра объединялся со слоем). Недеструктивное редактирование поддерживается для любых операций, реализованных при помощи библиотеки GEGL (инструмент GEGL Graph и GEGL-плагины). Недеструктивные эффекты для масок слоев и каналов будут реализованы в будущем.
Улучшена обработка шрифтов. Расширен спектр поддерживаемых типов шрифтов и улучшен откат на шрифты по умолчанию в случае отсутствия необходимого шрифта. Улучшена загрузка xcf-файлов, созданных на компьютере с другим набором шрифтов. При записи файлов XCF обеспечено сохранение более полной информации о шрифтах для исключения загрузки не того шрифта при открытии файла.
Имя шрифта больше не является критерием уникальности шрифта, т.е. при выборе шрифтов шрифты с одинаковыми именами теперь отображаются как есть, без прикрепления окончаний #1 и #2. Добавлена возможность загрузки шрифтов в обход библиотеки Pango с использованием своих стилей. На платформе Windows в Pango принудительно включено сглаживание, что решило проблемы с читаемостью текста в меню при использовании тёмной темы оформления.
Добавлена поддержка автоматического расширения слоёв. В инструмент "Кисть" добавлена опция "Expand Layers", при включении которой выход кисти за границу слоя будет приводить к автоматическому расширению слоя. В настройках можно задать на сколько должен увеличиваться слой и какое заполнение использоваться в новой области.
Добавлены новые параметры прилипания (Snapping), применяемые для выравнивания слоёв на холсте. Опция "Snap to Bounding Boxes" включает показ динамических направляющих для выравнивания перемещаемого слоя относительно центра или краёв других слоёв. Опция "Snap to Equidistance" позволяет разместить слой, равноудалённым от трёх других слоёв.
Проведено упрощение и реорганизация тем оформления. Пять базовых тем (Default, Gray, System, Darker, Compact) в светлом и тёмном вариантах заменены на темы System и Default с тремя вариантами состояний - светлый, тёмный и серый. Аналогично четыре темы пиктограмм преобразованы в два набора Legacy и Default с цветным и символьным вариантами. Проведена работа по реализации стилей из системных тем оформления, отсутствовавших в темах GIMP.
В опционально показываемый после запуска диалог Welcome добавлены настройки персонализации, список из 8 недавно открытых изображений, кнопка для создания нового изображения и ссылки на информацию о присоединении к разработке и примечание к выпуску.
Улучшена поддержка импорта и экспорта форматов DDS, GIF, HEIF, JPEG-X, OpenEXR, PDF, PNG, PSD, PSP. Добавлена поддержка форматов изображений Farbfeld, PIX (Esm Software) и HEJ2, а также формата палитры Swatchbooker.
Обеспечена возможность управления GIMP с планшетов и привязки действий в GIMP к кнопкам планшета. Обеспечено портирование интерфейса для работы с планшетами на GTK 3 при использовании Wayland.
Видеообзорчик:
Вложения
Тип файла Имя файла
Размер файла Загрузок
Выпуск графического редактора GIMP 2.99.18. Заморозка перед релизом GIMP 3.0.rar
4.71 Мб
0
:: Заметка ::
Скачал? - нажми "Спасибо"
Тип файла Имя файла
Размер файла Загрузок
Выпуск графического редактора GIMP 2.99.18. Заморозка перед релизом GIMP 3.0_2.rar
8.16 Мб
0
:: Заметка ::
Скачал? - нажми "Спасибо"
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
13.03.2024, 12:32
#189
Супер-Модератор
Регистрация: 26.09.2011
Ресивер: Toshiba 007
Адрес: Dneprstone
Сообщений: 8,662
Сказал(а) спасибо: 6,757
Поблагодарили 15,296 раз(а) в 6,262 сообщениях
Вес репутации:
46
VLC преодолел рубеж в 5 миллиардов загрузок. Разработка VLC 4.0
https://www.videolan.org/vlc/stats/downloads.html
Проект VideoLAN преодолел рубеж в пять миллиардов загрузок видеоплеера VLC, зафиксированных системой сбора статистики, работающей на серверах проекта с февраля 2005 года.
1 :
Около 4.4 миллиардов загрузок приходится на сборку VLC для платформы Windows, 369 млн - macOS, 245 млн - Android, 71 млн - iOS и 6.7 млн на архив с исходными текстами. Опубликованные данные не учитывают загрузку VLC для Linux, так как большинство Linux-пользователей VLC получает данный видеоплеер через штатные репозитории своих дистрибутивов. Наиболее популярной версией VLC является 3.0.16, которая была загружена 416 млн раз (для сравнения последний выпуск 3.0.20 был загружен 381 млн раз, 3.0.19 - 50 млн, а выпуск 3.0.0 - 6 млн).
Дополнительно сообщается о планах по созданию варианта VLC, скомпилированного в формат WebAssembly для встраивания проигрывателя на сайты. В разработке также находится версия VLC 4.0, в которой будет переписана базовая часть VLC, появится новый интерфейс, сфокусированный на контенте и заменяющий базовое окно проигрывателя на представление в виде библиотеки, обеспечена интеграция со стриминговыми платформами и добавлена поддержка online-трансляций и FAST-каналов (Free advertising supported streaming television), позволяющих бесплатно смотреть фильмы и телешоу, монетизиуемые за счёт показа рекламы.
__________________
Don't trouble trouble until trouble troubles you
Пользователь сказал cпасибо:
Опции темы
Опции просмотра
Линейный вид
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
Текущее время: 16:00 . Часовой пояс GMT +3.
volsat.com.ua