Показать сообщение отдельно
Старый 27.11.2009, 19:41   #19
SLAVASAM
Модератор
 
Аватар для SLAVASAM
 
Регистрация: 17.07.2007
Ресивер: Дрим 500, Openbox® SX4. U2CВ6
Адрес: Украина
Сообщений: 14,121
Сказал(а) спасибо: 1,033
Поблагодарили 6,000 раз(а) в 2,915 сообщениях
Вес репутации: 57
SLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордится
По умолчанию

3D-мышка - что за зверь?

Автор: Юлия Сазонова. Мир 3D
26.11.2009

3D в названии нашего портала обязывает следить за всеми новинками, в названии которых присутствуют эти загадочные, на первый взгляд, цифра и буква. Сочетание это, надо заметить, стало очень модным в последнее время, многие технологии пошли по пути развития трех измерений — и 3D встречается в самых неожиданных местах.


Совсем недавно благодаря компании Consistent Software Distribution к нам в редакцию попала 3D-мышь. 3D-мышь, доставшаяся нам в редакцию была произведена компанией 3Dсonnexion и модель ее носила название SpacePilot PRO. Это новая модель в линейке 3D-манипуляторов от компании 3Dсonnexion. Попала она к нам совсем новой, в еще не распечатанной коробке — и вызвала легкий ажиотаж в редакции. Почему?

Начнем по порядку. Распечатав коробку мы с нескрываемым любопытством извлекли 3D-мышь на стол. С одной стороны, признаемся честно, других мышек мы в руках не держали, а некоторые из нас и в глаза не видели. А уж пользоваться — так этим могут до сих пор могут похвастаться единицы. Но то, что мы увидели, впечатлило. Да, наверное, это самое точное слово - SpacePilot PRO впечатляет.

Да простят меня все пользователи различных дивайсов, но я, прежде всего, оценила дизайн 3D-мышки. Хотя мышкой этот манипулятор назвать сложно, глядя на него. Это скорее пульт управления от маленького космического корабля. Эргономичный корпус, небольшой экран, кнопочки со всех сторон, и конечно главная деталь — джойстик, да еще с синей (читай - космической) подсветкой. Итак, первое — 3D-мышка SpacePilot PRO имеет стильный дизайн и будет престижно смотреться на любом рабочем столе.

И тут возник второй вопрос, а куда собственно ее устанавливать на рабочем столе. Вот тут и пришло время выяснить, что это за зверь — 3D-мышка и для чего она создана?

Начнем с того, что 3D-мышка — это манипулятор для трехмерного позиционирования с джойстиком, который облегчает работу в программных пакетах 3D-графики и проектирования, позволяя контролировать перемещения объектов в пространстве. То есть - это не замена обычной мышки, а дополнительный инструмент в работе. И, следовательно, мышка остается на месте под правой рукой, а 3D-манипулятор SpacePilot PRO отправляется на левую половину рабочего пространства. И тут возвращаемся к дизайну — 3D-мышка абсолютно симметрична, то есть она подойдет и для левшей, просто они будут работать с ней правой рукой

Пришло время разбираться с возможностями мышки. Для этого мы попросили двух специалистов — одного максиста (то есть пользователя Autodesk 3ds Max) и одного проектировщика (то есть пользователя AutoCad) выполнить свое текущее рабочее задание, используя SpacePilot PRO.

Основная задача 3D-мышки, как мы уже сказали — это манипуляции с позиционированием в трехмерном пространстве. Точность позиционирования в новой модели доведена практически до идеала: датчик способен чувствовать отклонение на 4мкм!

Главный инструмент для позиционирования — это джойстик. У джойстика 3D-мышки есть 6 степеней свободы: вправо-влево, вверх-вниз, вперед-назад, наклоны вперед-назад, влево-вправо и вращение. Благодаря этой подвижности — вы можете крутить, вертеть, вращать, разворачивать, приближать и удалять модель или сами оси.

Мы открыли 3ds Max для начала и, не мудрствуя лукаво, начали экспериментировать с чайником. Вообще-то в максе сейчас уже есть «кубик», который надо вращать обычной мышкой для манипулирования сценой. 3D-манипулятор дает примерно такой же эффект, только вначале к нему надо привыкнуть. Но когда 3D-мышка начинает подчиняться тебе — ты понимаешь, что вещь эта очень удобна в процессе 3D-моделирования или проектирования, что подтвердили нам специалисты, поработавшие с мышкой.

После того, как с работой джойстика стало все понятно, было решено разобраться с обилием кнопок. Честно говоря, большое количество кнопок всегда слегка пугает, да и с непривычки хочется уверить себя в их бесполезности. Но ради тестовых мероприятий мы постарались разобраться, что же с ними можно делать.

Как строится работа в 3D средах обычно, без 3D-манипулятора? Как и во всех остальных графических пакетах — левой рукой вы на клавишах зажимаете невероятные сочетания, а правой — при помощи мыши управляете курсором. Теперь, когда у нас на столе под левой рукой появилась 3D-мышь, мы поняли, что нам не хватает третьей руки — для клавиатуры. Вот для этого все горячие клавиши и были перенесены на панель мыши, чтобы руку мы туда-сюда не перекладывали лишний раз. И даже заветные ALT, CTRL, ESC и SHIFT здесь есть.

Итак, навигационные клавиши QuickView. Пять штук, но выполняют десять операций, на каждую задано два задания для долгого и коротко нажатия. В этот момент заметим, что чувствительности к нажатию у них не глючила. Эти клавиши позволят вам получить: вид спереди, вид сзади, вид сверху, вид снизу, вид справа и вид слева, а также две изометрических проекции: верх/передняя сторона/правая сторона и верх/задняя сторона/левая сторона, и пятая кнопка позволит вам поворачивать изображение на 90 градусов по часовой и против часовой стрелки соответственно.

Следующая группа клавиш — это клавиши управления навигацией, или — клавиши для настройки джойстика. Вы можете включить работу джойстика только в нужных вам плоскостях и настроить скорость реакции на нажатие. То есть, если вы работаете временно с 2D изображением (набросок, скетч, текстура) — вы можете отключить ненужные вращения-верчения, вы можете настроить плавность (скорость) приближения, удаления и вращения модели по своему усмотрению.

Следующая группа клавиш называется с некоторым пафосом — для управления интеллектуальными функциями. 3D-мышку можно использовать при работе с более 120 программными пакетами и приложениями, и набор действий, которые неоднократно повторяются при работе над чертежом или моделью для каждого пользователя будет индивидуальный. Поэтому настройки 3D-манипулятора каждый специалист выбирает для себя индивидуально — на эти пять клавиш каждый сам может задать функции и, как и в случае с QuickView, на пять клавиш будет десять функций с учетом короткого или длинного нажатия.

И тут приходит осознание, для чего мышке цветной LCD-монитор, благодаря которому 3D-манипулятор похож на автономный дивайс. Первое, что вы можете делать с помощью монитора — это настраивать эти самые функции для интеллектуального управления. Но это еще не все возможности монитора. Когда вы работаете над коммерческим проектом — главное для вас это дедлайн, и он всегда наступает неожиданно, но неотвратимо. И времени не остается ни на что. Знакомая ситуация? Каждый лишний клик — вызывает некоторую нервозность, а надо просмотреть почту от заказчика, или хочется прочитать RSS ленту, или сверится со сроками в календаре. Вот все это теперь можно контролировать на экране 3D-мыши, не переключая окна на рабочем мониторе.

Теперь программы, в которых можно работать с этой мышкой. Производитель назвал более 120 приложений для операционных систем Windows, Mac OS X, Linux, UNIX. Прежде всего, это программные пакеты 3D-проектирования и моделирования от Autodesk: 3ds Max, Maya и AutoCAD во главе, а также Blender, MAXON Cinema 4D и многие-многие другие. Кроме того, 2D пакеты: Adobe PhotoShop начиная с версии CS2. Кроме того, 3D-мышка может работать с Google Earth 3D, Microsoft Virtual Earth 3D, NASA World Wind.

Совместимость с огромным количеством программных продуктов делает 3D-мышку незаменимым помощником в работе с 3D-графикой, но пригодится и простому пользователю, который, например, пользуется приложениями типа Google Earth 3D.

От себя заметим, что у одного из наших местных паладинов 80-го уровня глаза загорелись при виде такого джойстика. Так что не только игроделы, но и игроманы смогут по достоинству оценить это приспособление.

Выводы наших специалистов, работавших с мышкой таковы: джойстик прекрасно работает, делает работу более удобной и заметно ускоряет ее. Кнопки и монитор — являются приятным дополнением, но для того, чтобы с ними работать нужно время для привыкания.

Редакция портала Мир 3D благодарит компанию Consistent Software Distribution за предоставленную возможность лично познакомиться с новой моделью 3D-манипуляторов SpacePilot PRO от компании 3Dconnexion.
__________________
Водку мы пьем для запаха - а дури нам своей хватает!
Любовь приходит, любовь уходит, а выпить хочется всегда.
SLAVASAM вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо: