Показать сообщение отдельно
Старый 06.04.2010, 12:15   #144
SLAVASAM
Модератор
 
Аватар для SLAVASAM
 
Регистрация: 17.07.2007
Ресивер: Дрим 500, Openbox® SX4. U2CВ6
Адрес: Украина
Сообщений: 14,121
Сказал(а) спасибо: 1,033
Поблагодарили 6,000 раз(а) в 2,915 сообщениях
Вес репутации: 57
SLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордитсяSLAVASAM за этого человека можно гордится
По умолчанию

Ведущие разработчики Modern Warfare 2 покинули студию Infinity Ward



Ведущий дизайнер студии Infinity Ward Тодд Элдерман (Todd Alderman) и ведущий программист Франческо Джильотти (Francesco Gigliotti) оставили свои посты, сообщает Kotaku. Соответствующие данные опубликованы в профилях разработчиков популярного шутера Call of Duty: Modern Warfare 2 в социальной сети LinkedIn.

По неофициальным данным, Элдерман и Джильотти были уволены. Официально, однако, причины их ухода не называются, как и новые места работы.

Элдерман проработал в Infinity Ward восемь лет и сыграл большую роль в создании многопользовательского режима Call of Duty: Modern Warfare и Modern Warfare 2. Его коллега Джильотти работал в студии семь лет.

Отставки разработчиков последовали за увольнением из Infinity Ward президента студии Джейсона Уэста (Jason West) и другого топ-менеджера компании Винса Зампеллы (Vince Zampella). Согласно официальной формулировке, компания Activision, которой принадлежит студия Infinity Ward, отказалась от услуг Уэста и Зампеллы в связи со служебным расследованием случаев нарушения субординации.

После увольнения Уэст и Зампелла заключили контракты с известным голливудским агентством Creative Artists Agency (CAA). Какими проектами в киноиндустрии они планируют заняться, не сообщалось.

Игра Call of Duty: Modern Warfare 2, над созданием которой Infinity Ward работала под руководством Уэста и Зампеллы, стала одним из самых успешных игровых проектов 2009 года. В общей сложности геймеры купили более 12 миллионов копий игры.


http://lenta.ru/news/2010/04/06/fireaway/
__________________
Водку мы пьем для запаха - а дури нам своей хватает!
Любовь приходит, любовь уходит, а выпить хочется всегда.
SLAVASAM вне форума   Ответить с цитированием