Тема: Sony PlayStation 4
Показать сообщение отдельно
Старый 30.03.2013, 22:33   #5
Cotea
За справедливость!
 
Аватар для Cotea
 
Регистрация: 31.05.2009
Ресивер: Orton HD X403p
Адрес: Молдова, Окница.
Сообщений: 4,410
Сказал(а) спасибо: 4,736
Поблагодарили 4,278 раз(а) в 2,059 сообщениях
Вес репутации: 33
Cotea просто великолепная личностьCotea просто великолепная личностьCotea просто великолепная личностьCotea просто великолепная личностьCotea просто великолепная личностьCotea просто великолепная личностьCotea просто великолепная личностьCotea просто великолепная личность
По умолчанию Sony давно планировала использовать универсальный процессор в PlayStation 4

На момент своего релиза игровая консоль PlayStation 3 обладала невероятно мощным процессором с архитектурой Cell, которая оказалась весьма сложной в освоении для разработчиков игр. Именно поэтому компания Sony приняла решение перейти на универсальную архитектуру x86 в своей консоли PlayStation 4, релиз которой запланирован на конец текущего года.

По информации портала Gamasutra, ведущий архитектор платформы PlayStation Марк Черны (Mark Cerny) занимался исследованием возможности использования процессоров с архитектурой x86 практически с момента релиза PlayStation 3.

«Новые игры только выиграют за счет использования универсальной архитектуры процессора», — заявил Марк Черны.

Если раньше множество версий игр для PlayStation 3 были недостаточно оптимизированы из-за особенностей процессора Cell, то с PlayStation 4 такой проблемы не возникнет.

Источник: 3dnews.ru
__________________
Cotea вне форума   Ответить с цитированием