Показать сообщение отдельно
Старый 27.04.2010, 18:55   #1
Tuflya07
Гуру
 
Аватар для Tuflya07
 
Регистрация: 07.10.2007
Ресивер: Openbox X-800
Сообщений: 10,562
Сказал(а) спасибо: 2,820
Поблагодарили 5,656 раз(а) в 4,455 сообщениях
Вес репутации: 46
Tuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личностьTuflya07 просто великолепная личность
По умолчанию Ручные игровые приставки

Ручная игровая приставка, которую надо гнуть



Геймеры, пресытившиеся многообразием современных игровых жанров и платформ, - эта новость для вас. Что скажете об интерфейсе управления, в котором все строится вокруг сгибания и вращения экрана? Именно так работает прототип Cobra, разработанный парой ученых из канадского университета Queen's University.

Схема весьма проста, и сразу закрадывается мысль - почему об этом не подумали раньше? Игра запускается на компьютере, устроившемся в небольшой наплечной сумке. На ней же закреплен маленький проектор, транслирующий изображение на гибкий экран, который пользователь держит в руках. С обратной стороны экрана расположены сенсоры, фиксирующие встряхивания и сгибания экрана. Спереди присутствуют три инфракрасных светодиода, отсылающих сигналы в камеру, находящуюся рядом с прожектором - так система определяет поворот экрана.
Многообразие вариантов легко себе представить. Так, в качестве одного из примеров авторы приводят гонки, в которых роль "руля" выполняет гибкий экран. По мнению создателей, Cobra объединяет в себе игровую мощь ноутбука со свободой, которую предоставляют мобильные игровые платформы вроде Sony PSP или Nintendo DS. Неизвестно, последует ли какое-либо серийное воплощение этой разработки, но уже сейчас Cobra выглядит интересно.
__________________
Tuflya07 вне форума   Ответить с цитированием